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Alfredo de la Presa Cruz

¿Es Second Life todo lo que hay bajo el epígrafe Web 3D?

Evidentemente, sabemos que la respuesta es que no es así porque, por ejemplo Activeworlds ha sido escogido por IBM sobre Second Life para sus pruebas de accesibilidad, y el Proyecto Entropía ha sido adoptado por China sobre otras ofertas incluyendo una de Second Life.

Sin embargo, desconocemos muchas cosas sobre estos programas ya que no son tan prominentes en las noticias como Second Life. Quizá por eso será interesante empezar a hablar de algunos de estos mundos virtuales.

Empezaremos con There.com:
There.com es un mundo virtual en 3D online creado por Will Harvey y Jeffrey Ventrella. There Inc fue fundada en la primavera de 1998. La beta del proyecto comenzó funcionar en Julio de 2001, con varios estados beta posteriores, y terminando con una fecha de lanzamiento de Octubre de 2003.
En Junio de 2004, There Inc, sufrió una gran reestructuración y anunció grandes cambios.
En Abril de 2005 la compañía anunció que el lado comercial de la compañía se dividiría en dos ramas para formar dos compañías Forterra Systems (El cliente contratado del gobierno) y Makena Technologies (El cliente comercial). En 2007 anunció una asociación con MTV Networks para crear otro cliente para el reality show de la MTV Laguna Beach: El verdadero Orange County.

There contiene 12 islas principales y numerosas islas más pequeñas, tiene 500.000 miembros y muchos lugares de comunidades, incluyendo negocios. La mayor parte de los objetos tales como el mobiliario se diseñan para ser usados dentro de las casas o zonas, a pesar de que algunos objetos como los vehículos y los perros no lo son debido a su naturaleza móvil.

Las transacciones monetarias en la economía de There usan Therebucks, dinero virtual con valor en el mundo real. Los Therebucks pueden ser comprados directamente a There, de otros miembros o de terceras partes “bancarias” online, que suelen ofrecer tarifas de cambio competitivas.
Los miembros también pueden vender Therebucks a los bancos a cambio de dinero del mundo real, normalmente dólares norteamericanos.
Curiosamente, este es uno de los mundos virtuales que soporta –aunque sólo parcialmente- Windows Vista.

El hecho de que sea un mundo PG (Con guía de los padres, es decir apto para mayores de 13 años) es visto por algunos como una señal de lo infantil del concepto aunque para otros eso es lo que hace precisamente que se vaya más “al grano” y se pierda menos tiempo en “material maduro”


Imagen de there.com


¿Conocéis algún mundo más aparte de Second Life, there y los que he comentado -de los cuales hablaré en breve- que creáis merece la pena que comentemos?
Bueno, por ahora esto es todo.
Saludos,
Alfredo de la Presa

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Respuestas a esta discusión

tarde pero mira esta noticia aparecida en mundo digital, como esta el patioo...
http://www.elmundo.es/navegante/2008/11/14/tecnologia/1226653864.html

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